캐릭터 디자인에 관심을 갖고 있거나 디자인 공부를 시작한 사람들을 위한 일러스트레이션 연습장. 읽고 보는 책이 아닌 독자가 직접 참여하는 워크북 형식으로 되어있다. 창조적 사고를 요구하는 다양한 문제와 예시가 들어있다.
Introduction 캐릭터란? / 캐릭터의 구분 / 캐릭터를 만든다는 것은? / 의인화란 무엇일까? / 캐릭터 표현의 4가지 원칙 / 캐릭터 디자인과 색깔 … Project & Sketch Part 1 Basic Drawing 선 긋기 연습 / 동그라미 그리기 / 얼굴 그리기와 꽃병 그리기 / 순수 윤곽 그리기 1 / 주름살 그리기 / 윤곽선 그리기 / 거꾸로 그리기 / 명암 그리기 / 수저 자화상 그리기 / 얼굴 그리기 … Part 2 Basic Sketch 캐릭터의 두 얼굴 / 얼굴 만들기 / 팔다리 그리기 / 윤곽선의 굵기 표현 / 손 캐릭터 스케치 / 사물 캐릭터 스케치 / 의인화의 2가지 표현 / 어린이 캐릭터 스케치 … Part 3 Application Sketch 캐릭터의 등신 표현 / 얼굴의 나이 표현과 성의 구분 / 얼굴의 각도 표현 / 캐릭터의 동작 표현 / 질감 표현 / 동작의 강조 표현 / 왼손 스케치 / 외곽선 캐릭터와 실루엣 캐릭터 … Part 4 Cartoon Sketch 만화적 표현이란? / 선을 이용한 표현 기법 / 뼈대 인간 그리기 / 순정 만화 캐릭터 / 얼굴과 몸의 관계 / 동작 표현 / 액션 캐릭터 스케치 / 로봇 캐릭터 스케치 … Part 5 Creative Character 얼굴 표정 그리기 / 고양이 표정 그리기 / 닮은꼴 형제 자매 그리기 / 과일 캐릭터 만들기 / 커플 캐릭터 그리기 / 동물 캐리커처 스케치 / 인물 캐리커처 스케치 / 콜라주 캐릭터 … Character Essay 사실적인 캐릭터와 단순한 캐릭터 / 익숙한 캐릭터와 새로운 캐릭터 / 캐릭터의 고정관념에 대해서 / 프로모션 캐릭터란? / 미술 공부와 캐릭터 만들기 / 모방은 창조의 어머니 / 캐릭터의 신화 1 - 미키마우스 / 《피터레빗 이야기》 / 테디 베어와 곰돌이 푸 …
캐릭터 디자인에 관심을 갖고 있거나, 이제 막 디자인을 시작한 신입 디자이너들을 위한 일러스트레이션 연습장이다. 캐릭터 디자인을 통해 ‘창조적인 사고 능력’과 시각적으로 적절하게 표현할 수 있는 ‘드로잉 능력’을 함께 익힐 수 있다. 캐릭터는 커뮤니케이션의 도구일 뿐 아니라 브랜드이자, 새로운 문화를 리드하는 고부가가치의 상품이다. 오늘날의 캐릭터는 그 의미와 영역이 점점 확장되면서 머지않아 캐릭터 하나로 그 나라의 경쟁력을 가늠하는 날이 올지도 모른다. 《캐릭터 스케치북》은 캐릭터와 캐릭터 디자인에 관심 있는 그래픽 디자이너, 애니메이터, 그리고 만화가 지망생들을 위해 엮은 것으로, 독자가 직접 참여하여 의미를 깨치는 워크북이다. 이 책은 캐릭터 일러스트레이터에게 요구되는 기초 드로잉과 창조적인 사고, 그리고 문제를 적절하게 해결할 수 있는 방법들을 다양한 문제와 예시를 통해 효과적으로 습득할 수 있도록 도와준다. 또 아이디어 스케치라는 순수한 수작업의 중요성을 깨닫게 하고, 여러 가지 실습을 통해 아이디어를 쉽고 간단하게 시각화해 봄으로써 새로운 눈으로 사물을 바라볼 수 있는 능력을 키울 수 있게 해 준다. 이 책의 50%는 독자의 몫으로 남겨진 공간이다. 프로젝트의 주제와 간단한 설명, 유의 사항 등을 제시한 후, 독자가 직접 아이디어를 구상하고 스케치할 수 있는 공간을 마련해 두었다. 스케치를 하기 전에는 반드시 주제와 컨셉을 정확하게 이해하고, 무작정 생각나는 대로 스케치를 하기보다 필요한 자료를 찾아보는 노력이 필요하다. 이 밖에 ‘캐릭터 에세이’라는 란을 통해 김충원 교수가 그동안 다방면에서 활동하면서 경험한 체험담과 디자인의 이해를 돕는 이야기도 들을 수 있다.