e-Learning 컨텐츠에 대한 관심과 수요가 증대됨에 따라서 e-Learning 컨텐츠의 설계ㆍ개발 활동을 지원하고, 그 컨텐츠의 품질을 관리하며, 컨텐츠를 학교, 가정, 지역사회 등에 효율적으로 유통하는 체제가 마련되어 운영되고 있다. e-Learning 컨텐츠의 설계와 개발 과정에서는 학습 내용, 학습자, 학습 환경 등이 미리 확정된 조건에서 효과성, 효율성, 매력성 등의 목표를 달성하기 위한 최적의 방법들을 구상하고 구현해야 하기에 컨텐츠의 설계와 개발은 다양한 문제들을 해결하도록 하는 목표지향적인 작업이다. 이 책은 컨텐츠의 설계와 개발에 관심이 있는 교사를 포함한 개인은 물론 연구기관이나 공공기관, 컨텐츠 개발사 등의 관계자들이 참고할 수 있는 지침들을 제공한다.이 책은 3부, 총 14개의 장으...